Eliott BlachaDéveloppeur et designer

Gigantic

Un concept art en 3D sur la vie extraterrestre, le contraste, le malaise et le gigantisme.

Année
2024
Contexte
Projet d’école, ICAN
Rôle
Concept artist
Réalisé avec
Blender
Une minuscule silhouette éclairée au pied d’un immense couloir rouge qui se resserre vers un cœur lumineux.

La commande

Un exercice de deuxième année : choisir une combinaison de thèmes et la mener du moodboard aux croquis, jusqu’à un concept abouti. J’ai choisi extraterrestre, contraste, inquiétant et massif.

La plupart de la classe a travaillé en 2D. Je suis passé à la 3D, où l’échelle et l’atmosphère m’étaient plus faciles à maîtriser.

Moodboard de références de science-fiction sombres, annoté des mots contrast, worrying, massive et alien.
Le moodboard : contraste, malaise, masse.

Le process

La recherche est venue d’abord : design extraterrestre, mégastructures, tout ce qui crée une tension. Le moodboard a fixé la direction, avec des contrastes durs, des proportions étranges et des lieux à la fois beaux et inquiétants.

Après les croquis, j’ai construit la scène sous Blender et passé l’essentiel du temps sur la lumière, l’échelle et l’atmosphère.

Croquis au crayon de structures extraterrestres arrondies et d’une silhouette debout devant une porte géante.
Les premiers croquis.
Projet suivantProjet d’école, 2024LandscapeUn paysage modélisé sous Blender et assemblé sous Unity en une scène panoramique que l’on explore.